24 listopada 2011
W czasach, gdy informatycy próbowali poskromić nieubłaganą, geometryczną bestię zwaną pikselem, fabuła i treść gry (w szczególności przygodowej) odgrywały kluczową rolę przy tworzeniu interesującego produktu. Eksperci z Infogrames doskonale zdawali sobie z tego sprawę. Dlatego też, część swych tworów oparli … Czytaj dalej